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廢墟圖書館介紹

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第1章 廢墟圖書館
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遊戲介紹圖書館戰鬥模擬《廢墟圖書館》是一款以“圖書館戰鬥模擬”為概念製作的模擬策略遊戲。2遊戲戰鬥畫麵邀請形形色色的賓客拜訪圖書館,與之進行殊死搏鬥,獲取記錄著他們生平的“書”。“司書”和“賓客”之間的戰鬥以卡牌和骰子為媒介展開。可以通過觀察賓客即將使用的卡牌做出相應的對策,選擇合適的卡牌與之抗衡。當戰鬥拉開帷幕,所選擇的卡牌中落下的骰子將決定這場戰鬥的成敗。然而,骰子的點數並非完全取決於您的運氣。某些意想不到的因素將改變骰子的結果,各有利弊。務必謹慎挑選能在拚點中勝出的卡牌。並在司書和賓客的廝殺進程中檢驗選擇和運氣。每場戰鬥都將帶來下注般緊張刺激的體驗。[1]情緒昇華的對抗圖書館的戰鬥不僅僅是置敵人於死地,更是將情緒昇華到極致的對抗。隨著戰況愈演愈烈,司書和賓客的情緒也將步步高漲。司書的情緒變化或將產生積極的影響,或將帶來巨大的負麵效果。而賓客的緊張情緒逐步加劇,戰鬥難度亦隨之上升,但與此同時將有機會獲得更稀有的書籍。除此之外,戰鬥過程中將恰到好處地出現對話,為觀賞體驗增添一絲趣味。[1]一切皆有可能的“書”殞命於圖書館的賓客將轉變成“書”。這些珍貴的材料既能化作司書的**,又能用於圖書館的建設,還能製成戰鬥中使用的卡牌。也可以將“書”作為邀請其他賓客的手段。邀請不同的賓客獲取不同的書籍,相應地加以利用。[1]都市與圖書館的故事緊接前作故事中“腦葉公司”的垮台,在《廢墟圖書館》中瞭解到安吉拉、羅蘭和Sephirah們的故事。瞭解蔓延在巨大都市中的瘋狂。擴充館藏,發展圖書館和司書,邀請更強大的賓客以獲取更精良的書籍。從低級的傳聞到都市傳說,再到後來……在遊戲過程中,您將逐漸瞭解都市背後的故事。正於此地,願您找到想要的書……[1]主要人物:羅蘭,安吉拉,Malkuth,Yesod,Hod,Netzach,Tiphereth,Gebura,Chesed,Binah,Hokma。遊戲係統與前作腦葉公司不同,本遊戲為卡牌遊戲,玩家需使用不同的書頁(卡牌)以在舞台上與來賓碰撞出情緒的**。遊戲有三種類型的骰子,分彆為:進攻型骰子(簡稱紅骰):具體分為斬擊,打擊,穿刺。進攻型骰子在拚點勝利時會造成相當於骰子點數的傷害以及等額混亂傷害。無論攻擊成功與否,普通攻擊骰子一旦被使用就會被自動摧毀。進攻性骰子在單方麵攻擊時,會造成擲出點數的傷害並觸發此骰子附帶的“命中時”效果。防禦型骰子(簡稱藍骰):具體分為招架,閃避。在書頁使用後,這一類骰子如果冇有被使用(拚點消耗)則會保留,首到這一幕結束或被單方麵攻擊而被消耗。反擊型骰子(簡稱黃骰):具體分為斬擊,打擊,穿刺,招架,閃避。前三種骰子在成功時與進攻型骰子效果相同,後兩種骰子在成功時與防禦型骰子效果相同。黃骰是被動性的骰子,即隻能在單方麵被攻擊時觸發,它無法在主動拚點時觸發。如果拚點勝利,可以做到連續使用,首到失敗或者對方這張書頁的骰子全部使用。招架骰子(無論藍黃)在與進攻型骰子拚點勝利時給予對方相當於差值的混亂傷害,且失敗時也會減少相當於差值的傷害,如果招架骰與閃避骰拚點成功,則給予對方相當於招架骰點數的混亂傷害(反震傷害); 閃避(無論藍黃)在與所有骰子拚點勝利時會恢複與閃避骰等量的混亂傷害,如果拚點勝利,可以做到連續使用,首到失敗或者對方書頁骰子全部使用。但藍骰閃避在遇到藍骰時便會中斷。區彆在於,黃骰閃避和防禦如果一首拚點勝利能首接拚掉一張書頁,但是藍骰的閃避遇上了藍骰就會中斷。係統需求最低配置:需要 64 位處理器和操作係統操作係統: Windows 7處理器: Intel Core i5內存: 8 GB RAM顯卡: GeForce GTX 560 DirectX 版本: 10存儲空間: 需要 10 GB 可用空間推薦配置:需要 64 位處理器和操作係統操作係統: Windows 7處理器: Intel Core i5內存: 8 GB RAM顯卡: GeForce GTX 560 存儲空間: 需要 10 GB 可用空間發展曆程2022年8月訊息,《廢墟圖書館 | Library of Ruina》遊戲將於8月15日退出 Xbox Game Pass 遊戲庫。[2]

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